
#include "gui_color.h"




uint16_t gui_color_next_color(color_random_t *r)
{
    r->color.rgb565.r ++;
    r->color.rgb565.b ++;
    r->color.rgb565.g ++;
    // switch( r->status )
    // {
    //     case 0:
    //     r->color.rgb565.g ++;
    //     if( r->color.rgb565.g == 0 )
    //     {
    //         r->status = 1;
    //     }
    //     break;
    //     case 1:
    //     r->color.rgb565.b ++;
    //     if( r->color.rgb565.b == 0 )
    //     {
    //         r->status = 2;
    //     }
    //     break;
    //     case 2:
    //     r->color.rgb565.r ++;
    //     if( r->color.rgb565.r == 0 )
    //     {
    //         r->status = 0;
    //     }
    //     break;
    //     default:
    //     r->status = 0;
    //     break;
    // }
    

    return r->color.value;
}
